[Chain of Command] Vietnam
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Jean46
naash
6 participants
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[Chain of Command] Vietnam
Salut à tous !
Voici un lien vers un AAR d'une partie jouée avec le mod Vietnam dédié à CoC.
https://carportgaming.blogspot.fr/search?updated-min=2016-01-01T00:00:00-08:00&updated-max=2017-01-01T00:00:00-08:00&max-results=18
La table est vraiment sympa !
Voici un lien vers un AAR d'une partie jouée avec le mod Vietnam dédié à CoC.
https://carportgaming.blogspot.fr/search?updated-min=2016-01-01T00:00:00-08:00&updated-max=2017-01-01T00:00:00-08:00&max-results=18
La table est vraiment sympa !
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naash- Messages : 3233
Date d'inscription : 01/06/2016
Re: [Chain of Command] Vietnam
Génial, merci !
Jean46- Messages : 2079
Date d'inscription : 29/06/2016
Age : 65
Localisation : Escamps
Re: [Chain of Command] Vietnam
Sympa le terrain de jeu.
Mike Casey- Messages : 1533
Date d'inscription : 28/05/2016
Age : 58
Localisation : La Rochelle
Re: [Chain of Command] Vietnam
Oui, ma seule critique serait que les axes sont fixes, du coup, ce qui limite les options de jeu.
Mais on me donnerait le tapis, je ne ferais pas la gueule !...
Mais on me donnerait le tapis, je ne ferais pas la gueule !...
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naash- Messages : 3233
Date d'inscription : 01/06/2016
Re: [Chain of Command] Vietnam
C'est de la fourrure teintée je pense.Comme celle que j'ai faite pour mes séminoles, ce n'est vraiment pas compliqué à faire .
Les chemins sont fait à la tondeuse puis peints .
Les chemins sont fait à la tondeuse puis peints .
Re: [Chain of Command] Vietnam
naash a écrit:Oui, ma seule critique serait que les axes sont fixes, du coup, ce qui limite les options de jeu.
Mais on me donnerait le tapis, je ne ferais pas la gueule !...
Je plussoie.
Mais c'est bien là la limite entre le modulable et le fixe. Le fixe peut être bien mieux "travaillé" genre diorama, tandis que le modulable, même si de très haute qualité, ne se fondra jamais aussi bien sur une table.
Pour ma part, j'aime les deux. Quand je repense à la partie faite sur la table de mon ami Rod, représentant les abords de la Fière, c'est tout simplement magnifique et les possibilités tactiques sur cette table sont énormes. Il fait du fixe "modulable" notre ami. Mais c'est un boulot de dingue ... Mais quel résultat !!
Chez moi, j'ai une table fixe en herbe sur laquelle je "jette" mes différents mini modules comme beaucoup le font. Certes, le résultat est moins joli mais la jouabilité n'en est pas affectée.
Mike Casey- Messages : 1533
Date d'inscription : 28/05/2016
Age : 58
Localisation : La Rochelle
Re: [Chain of Command] Vietnam
C'est aussi la question que je me pose pour ma future table DBP. L'ennui à moyen ou long terme, c'est quand le fixe t'appartient. Je veux dire quand on joue de tant en tant sur une table fixe (et belle), c'est géniale, sauf que celui qui l'a faite risque de jouer souvent avec et de la connaitre par cœur. Faire différentes possibilités est un plus (plus de temps aussi...) mais, c'est l'engrenage. Et je ne parle pas de tables à thème comme DBP par exemple ou le pont de Pegasus. Vu le temps et la place de stockage, je vais essayer de faire une table fixe mais... pas trop...
Jean46- Messages : 2079
Date d'inscription : 29/06/2016
Age : 65
Localisation : Escamps
Re: [Chain of Command] Vietnam
Personnellement, étant appelé à déménager régulièrement, j'ai fait le choix du modulaire: tapis de jeu type urbanmatz et décors mobiles...
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naash- Messages : 3233
Date d'inscription : 01/06/2016
Re: [Chain of Command] Vietnam
naash a écrit:Personnellement, étant appelé à déménager régulièrement, j'ai fait le choix du modulaire: tapis de jeu type urbanmatz et décors mobiles...
Je connais le même problème que toi Naash. J'ai pas mal de matos en France mais je traine un tapis de jeu synthétique et quelques décors d'affectation en affectation. Moins encombrant et surtout c'est "déménageurs Proof".
Pour revenir à ce que disait Jean, j'avais aussi une table fixe en Napoléonien pour du 15 mm. Effectivement, à force de jouer dessus, tu la connais par cœur donc tu as un avantage certain quand tu reçois à domicile. Et tu finis aussi par t'en lasser. Et là tu te dis : Pourquoi j'ai pas mis une colline à cet endroit ou pourquoi je n'ai pas mis la rivière dans l'autre sens ... Et cette ferme, j'aurai dû la coller plus vers le milieu de table ...
Mike Casey- Messages : 1533
Date d'inscription : 28/05/2016
Age : 58
Localisation : La Rochelle
Re: [Chain of Command] Vietnam
Tout d'abord,merci Mike pour les compliments pour le projet de La Fière.Et je suis bien content de savoir que notre première rencontre sur une table qui faisait 80 de large par 120 de profondeur t'a convaincu et que tu es affuté pour la prochaine...
Le projet de La fière regroupe toutes les problématiques que vous avez soulevé et dieu sait si je me prend la tête depuis le début de l'aventure pour rendre l'ensemble le plus jouable possible et aussi pour éviter la lassitude inhérente à tout jeu.
Mon intérêt pour Bolt Action est dans le fait de retrouver de la réalité dans le jeu et Le choix du site est primordial pour rendre le jeu le plus libre possible par la suite.La modularité se fait par les scénarios, et des éléments de décor mobiles. La base de la Fière est un condensé des décors que j'affectionne sur une table de jeu et la Modularité se fait et se fera avec l'environnement . D’où le système modulaire que je développe autour de "scène".
De toute façon, La lassitude arrive toujours quand tu joues avec les mêmes personnes;
Le projet de La fière regroupe toutes les problématiques que vous avez soulevé et dieu sait si je me prend la tête depuis le début de l'aventure pour rendre l'ensemble le plus jouable possible et aussi pour éviter la lassitude inhérente à tout jeu.
Mon intérêt pour Bolt Action est dans le fait de retrouver de la réalité dans le jeu et Le choix du site est primordial pour rendre le jeu le plus libre possible par la suite.La modularité se fait par les scénarios, et des éléments de décor mobiles. La base de la Fière est un condensé des décors que j'affectionne sur une table de jeu et la Modularité se fait et se fera avec l'environnement . D’où le système modulaire que je développe autour de "scène".
De toute façon, La lassitude arrive toujours quand tu joues avec les mêmes personnes;
rodp17- Messages : 3638
Date d'inscription : 21/05/2016
Localisation : FR
Re: [Chain of Command] Vietnam
Sympa les tables full fourrure quand même !
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HOuuuu That's a Bingo !
Von Patatör- Messages : 2032
Date d'inscription : 23/05/2016
Age : 58
Localisation : Lauragais - (20km Toulouse)
Re: [Chain of Command] Vietnam
Un cr avec CoC au vietnam
http://mylardiesgames.blogspot.fr/2017/04/chain-of-command-vietnam-enter-acav.html
http://mylardiesgames.blogspot.fr/2017/04/chain-of-command-vietnam-enter-acav.html
Re: [Chain of Command] Vietnam
Je vois qu'on traîne dans les mêmes tripots...
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naash- Messages : 3233
Date d'inscription : 01/06/2016
Re: [Chain of Command] Vietnam
Un autre AAR sur la version "Vietnam" de Chain of Command.
http://mylardiesgames.blogspot.fr/2017/04/dmz-vietnam-3-winning-hearts-and-souls.html
Pour mémoire, si certains d'entre vous sont intéressés, les règles dédiées au conflit vietnamien sont disponibles ici:
http://carportgaming.blogspot.fr/
Ça me fait penser que j'ai un M113 ACAV à construire et des Gi's et VC de chez ESCI à peindre moi...
http://mylardiesgames.blogspot.fr/2017/04/dmz-vietnam-3-winning-hearts-and-souls.html
Pour mémoire, si certains d'entre vous sont intéressés, les règles dédiées au conflit vietnamien sont disponibles ici:
http://carportgaming.blogspot.fr/
Ça me fait penser que j'ai un M113 ACAV à construire et des Gi's et VC de chez ESCI à peindre moi...
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naash- Messages : 3233
Date d'inscription : 01/06/2016
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