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Spectre - règles en préco le 09 septembre

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Message par jambon-purée Mar 6 Sep - 11:16

Hello les Bolteurs, des joueurs de Spectre par ici ? Anciens gros fans de Call of Duty, Splinter Cell, Counter Strike, etc ???
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Message par Ludovic Mar 6 Sep - 11:31

J'ai fait le Kickstarter, j'ai la regle en bêta et je suis encore dans l'attente de mes véhicules et impatient d'avoir la regle définitive :-)
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Message par naash Mar 6 Sep - 14:07

J'ai acheté pas mal de leurs figurines, mais je ne compte pas employer leur règle.

Je compte faire une extension "à la rainbow 6" pour Skirmish Sangin.
L'objectif étant de ne jouer que des missions dans un environnement relativement restreint, avec un nombre limité d'hommes du côté des groupes d'intervention (une petite dizaine maxi contre 5 à 30 en face, en fonction de leur "niveau").

Mais ça, c'est pour plus tard... Wink

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Message par naash Ven 9 Nov - 15:57

Hop ! Déterrage de topic !

Je viens de potasser la règle et je dois avouer que je la trouve pas mal du tout, bien mieux que la bêta que j’avais pu voir.
Le seul point qui me déplaît est l’activation en IGOUGO.
Pour le reste, elle est plutôt complète tout en ayant des mécanismes assez fluides, je trouve.
En tout cas, elle prend en compte les spécificités du combat moderne.

Est-ce que vous y jouez ?
Qu’en pensez-vous ?

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Message par naash Sam 10 Nov - 13:37

Voici un article contenant plusieurs AAR.

Il faut vraiment que je me décide à peindre mes figurines...

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Message par Leonidas300 Sam 10 Nov - 15:18

naash a écrit:Voici un article contenant plusieurs AAR.

Il faut vraiment que je me décide à peindre mes figurines...

Tu as oublié le lien, non ? Ou c'est sur ton blog (auquel cas, j'ai pas trouvé) ?
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Message par naash Dim 11 Nov - 11:14

Oups !

https://www.google.fr/amp/s/hntdaab.co.uk/blog/2017/08/04/spectre-operations-weekend-2017-aar/amp/

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Message par boublik Dim 11 Nov - 12:07

naash a écrit:Il faut vraiment que je me décide à peindre mes figurines...

+ 1000 Very Happy ...avec numéro 6, on a quelques figs de chez spectre et de chez empress en modern, c'est clair, va falloir les peindre un jour...Very Happy Very Happy Very Happy
mais ça, c'est pareil avec les autres jeux et autres univers...Very Happy Very Happy Very Happy
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Message par naash Dim 11 Nov - 15:51

Hé oui, malheureusement on est tous logés à la même enseigne...

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Message par boublik Dim 11 Nov - 18:20

on pourrait peut-être se préparer un ptit test pendant la soirée du samedi soir à Lande...Cool Cool Cool
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Message par naash Dim 11 Nov - 18:25

Carrément !

Ça me motivera pour peindre un peu...
J'ai aussi un VLRA solido à convertir en véhicule PATSAS du 1er RPIMa.

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Message par numéro 6 Dim 11 Nov - 20:59

ça me va, au moins ça va nous motiver, j'ai fini mes romains/arthuriens pour Saga et mes normands avancent bien.

J'ai chez Empress, des SAS et des insurgés en les deux premières photos et la 3ème, les ricains de Boub:

Spectre - règles en préco le 09 septembre Qlyq

Spectre - règles en préco le 09 septembre Lzjq

Spectre - règles en préco le 09 septembre C9gp

Et j'ai également des russes plastiques warlord:

Spectre - règles en préco le 09 septembre Xn92

Je vais peindre mes SAS en premier, dès que je trouve les réf valejo du cam. mtp et je mettrai des photos pour qu'on se motive pour Landes.

Bonjour chez vous.
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Message par numéro 6 Dim 11 Nov - 21:13

J'ai trouvé un SAS année 2012 je crois et j'en ferai avec veste dpm forêt et pantalon désert, comme sur la deuxième photo.

Spectre - règles en préco le 09 septembre 58oa

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Message par naash Dim 11 Nov - 21:24

Voici de quoi aider pour la peinture :

Le guide édité par spectre :

https://www.dropbox.com/s/ot4hz7zzbduogjz/Painting%20Guide%20Multicam.pdf?dl=0

Et un article issu d’un blog :

https://www.google.fr/amp/s/miniaturebrushwork.wordpress.com/2018/03/02/modern-british-army-painting-28mm-multicam/amp/

Avec ça tu devrais avoir tout ce qu’il faut côté références.


Je vais me focaliser sur mes insurgés, histoire d’avoir un peu de monde à mettre en face.
Si cela vous dit, je peux commencer à plancher sur le scénario afin qu’on en discute (et que ça motive !).
Un truc facile à jouer, table de 4’x4’ , avec 10/12 figs côté Forces Spéciales et 20-30 insurgés ?

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Message par numéro 6 Dim 11 Nov - 21:33

Merci pour les liens,
j'ai un humvee au 1/50 et 3 pick up avec insurgé et sa mmg derrière mais pour l'échelle, mais ça me parait petit pour du 28mm.
A bientôt.
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Message par naash Dim 11 Nov - 21:47

Je pense que, pour commencer, il vaudrait mieux que l'on joue sans les véhicules.

J'ai également des pickups qui attendent d'être montés, mais pas que !...

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Message par boublik Dim 11 Nov - 22:49

@naash, carrément, une team devgru pour moi, une team sas pour numéro 6 et les insurgés pour toi...
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Message par naash Dim 11 Nov - 23:35

C'est noté !

Je vois ça et reviens vers vous dès que j'ai du concret.
On part sur une table en 4x4 ou 6x4 ?

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Message par naash Mar 13 Nov - 17:53

J'ai créé un sujet dédié à notre partie afin de ne pas polluer celui-ci.

Ça se passe là :
https://boltactionfr.forumactif.be/t3291-un-spectre-plane-sur-landes-le-gaulois#55755

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Message par Invité Mar 13 Nov - 20:03

Wahouuu çà promet encore du lourd ...

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Message par naash Dim 27 Jan - 12:23

Je relance un peu le sujet, pour discuter règles modernes avec ceux qui sont intéressés par le sujet.

J'ai acquis tout un tas de règles concernant les opérations modernes, et même su je n'ai pas joué à toutes, j'ai passé pas mal de temps à potasser ces règles sans trouver LA règle qui répondait à mes envies, jusqu'à tomber sur Spectre.

En plus de spectre, je possède les règles suivantes :
- no end in sight
- force on force
- opex
- no end in sight
- black ops
- skirmish sangin
- chain reaction
- l'adaptation "vietnam" non officielle de chain of command
- l'adaptation "moderne" non officielle de Bolt Action

Jusqu'à il y a peu, no end in sight était de loin ma règle favorite, même si certains points me semblaient mal gérés (le stress, l'artillerie, etc...).

Spectre me semble, à ce jour, la mieux pensée pour jouer de petites escarmouches (15-20 figs par camp).
Par manque de temps, je ne vous détaille pas les + et les - de chaque règle. J'essayerai de vous rédiger un article sur le sujet.

Et vous, qu'en pensez-vous ?

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Message par Leonidas300 Dim 27 Jan - 12:45

J'en pense que j'ai hâte de lire ton article ! No End In Sight m'a bcp plu, mais effectivement, le graal des règles d'escarmouche moderne n'existe pas encore. Perso, j'ai mis un peu de NEIS dans une version moderne de BA, et ça me va pas mal. Il manque de vrai règles d'infiltration, intégrées, comme celles, très intéressantes de Black Ops.
Je connais pas Chain Reaction.
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Message par numéro 6 Dim 27 Jan - 12:50

Boub et moi pensons rester sur spectre, tester la V1 en attendant la V2. Comme on a aucune partie, landes sera une première, on verra ensuite pour te remonter ce qui nous gênerait dans la règle éventuellement mais il y a peut-être d'autres membres qui jouent d'autres règles, je te le souhaite. Bon dimanche.
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Message par naash Dim 27 Jan - 13:01

@Leonidas :
J’ai une version custom de NEIS que j’ai modifiée moi même.
Elle me semble bien meilleure que le produit originel mais, depuis, spectre est arrivé, avec moi de défauts que NEIS.

J’ai bien aimé la gestion de l’infiltration dans blackops, et j’avais d’ailleurs fait une adaptation pour l’intégrer à NEIS.

Concernant Spectre, j’attends d’avoir quelques parties à mon compteur pour me faire un avis définitif.
En attendant, la règle me semble bien foutue, fluide et assez complète.

J’ai hâte de voir leur V2...

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Message par worrywort Dim 27 Jan - 16:31

Moi je joue à Black ops qui n'est pas mal.

La portée des armes que j'ai cru voir dans spectre m'a un peu rebuté... Je les trouve trop courtes.

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