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Question tournoi (Organisation)

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Message par Kriegsgame Mar 21 Mai - 16:51

Bonjour à tous,

je co-organise un tournoi BA le dimanche 7 juillet dans la Marne (Châlons-En-Champagne), avec l'aide de Warlord Games Fr qui fera gagner des lots.

Nous sommes 8.

Vu les armées sélectionnées, je pensais faire 2 équipes. (Axe vs Alliés) très original Question tournoi (Organisation) 1f600

Mais ce que je n'arrive pas à bien imaginer encore, c'est comment départager les vainqueurs à l'issue du tournoi. Sachant qu'il y'aura 4 places récompensées. Comment çà se passe habituellement ?

Question tournoi (Organisation) Tier10

Pour les modalités, nous sommes partis sur des armées à 1200pts, avec 8 dés d'ordre. Je sais que c'est peu, mais la plupart des joueurs sont encore novices, et apprennent encore un peu les règles à chaque partie. Nous voulons aussi faire 3 parties bloquées à 2h (ou 6 tours) par joueur. Qu'on puisse jouer un maximum, contre différents adversaires.

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Message par Elken Mer 22 Mai - 21:29

Hello,
deux observations :
- joueurs novices et parties en 2h ? Alors je dirai plutôt 800-1000 pts max. Je ne vois pas pourquoi une limite de dés d'ordre ;
- tournoi et deux camps "Alliés vs Axe" ne me semblent pas compatibles. soit vous êtes en tournoi avec ronde suisse, soit vous êtes en parties scénarisées.
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Message par Kriegsgame Mer 22 Mai - 22:21

OK donc tu me conseilles de faire 1000pts, sans limite de dés ?
Ronde suisse, ça marche comment concrètement ? Tirage au sort pour le 1er match. Puis après, les 4 vainqueurs jouent entre eux ? Et les perdants aussi ? Comment déterminer les vainqueurs finaux ? Au nombre de points ? Merci en tout cas.
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Message par Elken Jeu 23 Mai - 20:30

Alors tu peux faire les appariements de la 1ère partie avec un joueur Axe contre un joueur Allié (c'est cool).
2ème partie, les vainqueurs du 1er tour se rencontrent, les perdants aussi.
Et 3ème partie, tu auras la finale entre les les 2 joueurs qui auront déjà 2 victoires. Normalement tu auras aussi 2 joueurs avec 2 défaites : ils se rencontrent au 3ème tour (sauf s'il se sont déjà rencontrés au 1er tour et là tu adaptes) et les autres (ceux avec 1 victoire 1 défaite) se rencontrent.
Et le vainqueur final, c'est celui qui aura 3 victoires.
Il faut juste prévoir des scénars sans égalité possible, c'est plus simple à gérer (prévoir par exemple plusieurs objos à prendre et compter les points d'attrition).
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Message par Panoramix Ven 24 Mai - 0:34

Suggestion:

1- il faut des lots pour tout le monde !
2- Jouer en duplicate: 500pts - 1 heure - changer de camp - victoire au point avec 1 objectif primaire et 2 objectifs secondaires.
3- les 4 tables : terrain identique - troupes identiques - nombre de dés équivalent
4- tirage au sort des rencontres pour la seconde ronde entre les 4 mieux classés et entre les 4 moins bien classés de la 1ere ronde.
5- classement final au point.
------> 4 heures de jeu pour chaque joueur. ( et 4 heures , c'est déjà beaucoup !)

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Message par Kriegsgame Ven 24 Mai - 9:42

Merci beaucoup les gars pour vos réponses. C'est intéressant de voir qu'il n'y a pas de règles toutes faites pour les tournois !

Je pense partir sur du 1000pts par armée, dans la limite de 12 dés.

6 tours, max 2h par partie.

On joue avec des objectifs à points (1 principal (6pts) et 2 secondaires, (4pts)). Les points du premier et second tour devraient départager les éventuelles égalités.

Question tournoi (Organisation) Points11

Tirage au sort au 1er tour, match entre axe & alliés.
2ème tour : les 4 vainqueurs jouent ensemble, les 4 perdants jouent ensemble.
3ème et dernier tour : les 2 vainqueurs s'affrontent pour la 1ère place. Les 2 vainqueurs des perdants s'affrontent pour la 2ème place. Les 4 autres s'affrontent pour la 3ème et 4ème place.

2 lots pour le 1er, 1 lot pour les 7 autres.

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