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Tir sur un bâtiment avec bazooka

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Tir sur un bâtiment avec bazooka Empty Tir sur un bâtiment avec bazooka

Message par Dundee01 Ven 30 Aoû - 17:46

Bjr,
Comment gérez-vous un tir de bazooka (charge creuse) sur un bâtiment (unité à l'intérieur) ?

Dundee01

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Message par mika Ven 30 Aoû - 20:34

Salut, le bazooka ne tire pas de la "he", donc -2 du au couvert du bâtiment pour l'unité ciblé, il bénéficie aussi du bonus "+1 pour les blessés", mais faut ajouté la péné du bazooka +5 des mémoire.


bon jeu

mika

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Message par naash Ven 30 Aoû - 22:14

Depuis le livret overlord, il a un HE 1.
Tu le gères comme un tir HE.

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naash
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Message par mika Ven 30 Aoû - 22:29

Re, je n'ai pas overlord, mais maintenant ma lacune est comblée. Va falloir que je bouquine celui là.

merci naash

Donc avec un tir de HE pas de couvert pour les cibles dans un bâtiment mais attention la péné et pas la même avec la HE. Mais pas de bonus pour les figs ciblée dans le bâtiment.

mika

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Message par bellum Ven 30 Aoû - 23:18

naash a écrit:Depuis le livret overlord, il a un HE 1.
Tu le gères comme un tir HE.
Attention, cette règle s'applique avec la règle spéciale "fortification assault training" et que pour 1 liste : US beach landing reinforced platoon

Donc il n'y a pas de modifications des règles sur les bazookas

mika a écrit:Salut, le bazooka ne tire pas de la "he", donc -2 du au couvert du bâtiment pour l'unité ciblé, il bénéficie aussi du bonus "+1 pour les blessés", mais faut ajouté la péné du bazooka +5 des mémoire.
C'est correct

bellum

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Message par mika Sam 31 Aoû - 8:11

merci bellum.

mika

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Message par Dundee01 Sam 31 Aoû - 8:36

Merci pour toutes vos réponses !

Dundee01

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Message par stealmachin Sam 21 Sep - 10:55

Hello. Dans le cas où tu tires en HE Sur un bâtiment, avant tu n avais aucun modificateur, depuis la maj, si je comprends bien tu peux te mettre en down dedans et si tu es une petite unité tu as un -3 au total. Donc si le tireur en HE avance ça fait un 6+. Dur dur. Enfin si je comprends bien la maj. Page 124-125, HE weapons against buildings.e second andthird paragraph will be changed to read as follows:This means that when rolling to hit you ignore any to-hitpenalties for cover. All other modifiers apply as normal – forexample, Down in this case might represent the unit hidingin the building and if the enemy misses the shot, this mightrepresent the them not having taken the shot at all, andinstead still be searching for the target (and similarly asmall team is more difficult to spot inside a building…).If you score a hit, this means that the shell has managed tofind – or make – an opening. The unit inside that floor of thebuilding suffers a number of hits equal to the ‘damage inbuildings’ value in the HE chart for that shell (D3, D6, 2D6 or3D6). If the unit is Down (units in buildings can react bygoing Down as normal when targeted by HE), the hits arehalved as normal, rounding up. When hit by […]

stealmachin

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Message par naash Sam 21 Sep - 11:36

Oui, c’est ça, la règle considère que l’unité qui tire vise une unité qui stationne un bâtiment, et que le lancer pour toucher intègre la difficulté à localiser la cible.

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Message par stealmachin Sam 21 Sep - 22:33

Merci mon p'tit Naash.

stealmachin

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