Kill Team [40K][Orks]
5 participants
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Kill Team [40K][Orks]
Je profite de ma reprise du hobby pour peindre une bande pour la nouvelle édition de Kill Team, et ainsi accompagner les nombreux membres de mon petit club qui ont cédé à l'appel de l'univers de 40K
Pour ceux ne connaissant pas la règle, "Kill Team" est un jeu d'escarmouche au niveau platoon dans un univers futuriste ou de nombreuse races humaines et extraterrestres se battent pour la domination de l'univers de Warhammer 40.000. Vous pouvez jouer de 3 à 20 combattant guidé par leur sergent et un nombre limité de spécialistes aux compétences cruciales pour remporter vos batailles.
Les points forts selon moi, c'est la rapidité d'une partie qui ce joue en moyenne dans les quatre tours et cela en moins de 120 minutes, et la possibilité de voir son équipe évoluer entre les parties en gagnant de l’expérience et ainsi devenir de plus en plus efficace durant vos campagnes.
Pour ma bande, je me suis fait plaisir à jouer avec du greenstuff et de la carte plastok' afin de donner une personnalité bien distincte à chacun de mes combattants, ce qui aide ensuite pour retrouver les personnages ayant gagné en galon et s’immerger avec sa bande dans des combats des plus prenants au fil et à mesure d'une campagne
Pour le schéma de mes Orks, j'ai fais dans le sobre, pas de couleurs flashy qui caractérisent souvent les armées vues dans 40k. Ici bien au contraire, ma bande se veut être des pilleurs dans un secteur majoritairement tenu par les armées de l'Impérium, d'ou l'équipement militaire de pointe et les pantalons cousus à même des bâches bariolés aux couleurs des soldats de l'empereur... Selon mes Orks, ils trouvent ça cool l'Kamo capturé, mais sans pour autant comprendre la véritable utilité de celui-ci !
"Les Pilleurs de Koff' "
Avec la compétence Leader, voici mon chef d'escouade !
Mes spécialistes, ils sont experts dans leur domaine de compétence, Démolition, Appui-lourd et Vétéran.
Mes boyz avec Fling' (Fusil d'assaut) et lance-rokettes, ils tentent de faire le ménage à distance, mais c'est loin d'être de bons tireurs...
Mes boyz avec Kikoup' et Kalibr' efficaces en combat rapproché.
Et le Gretchin masquotte de team, corvéable à souhait !
Voilà ce qui clôture le tour de ma petite bande
Pour ceux ne connaissant pas la règle, "Kill Team" est un jeu d'escarmouche au niveau platoon dans un univers futuriste ou de nombreuse races humaines et extraterrestres se battent pour la domination de l'univers de Warhammer 40.000. Vous pouvez jouer de 3 à 20 combattant guidé par leur sergent et un nombre limité de spécialistes aux compétences cruciales pour remporter vos batailles.
Les points forts selon moi, c'est la rapidité d'une partie qui ce joue en moyenne dans les quatre tours et cela en moins de 120 minutes, et la possibilité de voir son équipe évoluer entre les parties en gagnant de l’expérience et ainsi devenir de plus en plus efficace durant vos campagnes.
Pour ma bande, je me suis fait plaisir à jouer avec du greenstuff et de la carte plastok' afin de donner une personnalité bien distincte à chacun de mes combattants, ce qui aide ensuite pour retrouver les personnages ayant gagné en galon et s’immerger avec sa bande dans des combats des plus prenants au fil et à mesure d'une campagne
Pour le schéma de mes Orks, j'ai fais dans le sobre, pas de couleurs flashy qui caractérisent souvent les armées vues dans 40k. Ici bien au contraire, ma bande se veut être des pilleurs dans un secteur majoritairement tenu par les armées de l'Impérium, d'ou l'équipement militaire de pointe et les pantalons cousus à même des bâches bariolés aux couleurs des soldats de l'empereur... Selon mes Orks, ils trouvent ça cool l'Kamo capturé, mais sans pour autant comprendre la véritable utilité de celui-ci !
"Les Pilleurs de Koff' "
Avec la compétence Leader, voici mon chef d'escouade !
Mes spécialistes, ils sont experts dans leur domaine de compétence, Démolition, Appui-lourd et Vétéran.
Mes boyz avec Fling' (Fusil d'assaut) et lance-rokettes, ils tentent de faire le ménage à distance, mais c'est loin d'être de bons tireurs...
Mes boyz avec Kikoup' et Kalibr' efficaces en combat rapproché.
Et le Gretchin masquotte de team, corvéable à souhait !
Voilà ce qui clôture le tour de ma petite bande
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Von Patatör- Messages : 2032
Date d'inscription : 23/05/2016
Age : 58
Localisation : Lauragais - (20km Toulouse)
Re: Kill Team [40K][Orks]
Très zoli, bravo Havoc'
Raph- Messages : 3198
Date d'inscription : 11/10/2017
Age : 46
Localisation : LYON
Re: Kill Team [40K][Orks]
Sympa !
Kill team est l'occasion de se faire plaisir avec quelques figs, sans trop se prendre la tête...
J'ai entendu dire que WG nous prépare un truc similaire, vous avez des infos ?
Kill team est l'occasion de se faire plaisir avec quelques figs, sans trop se prendre la tête...
J'ai entendu dire que WG nous prépare un truc similaire, vous avez des infos ?
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Mon blog : http://jardinsdepierre.blogspot.fr/
naash- Messages : 3233
Date d'inscription : 01/06/2016
Re: Kill Team [40K][Orks]
Super, bravo. Quel talent...
Est-ce des gardes impériaux peuvent être jouer à Kill team ?
Est-ce des gardes impériaux peuvent être jouer à Kill team ?
thorofwalcourt- Messages : 248
Date d'inscription : 16/09/2017
Age : 59
Localisation : Walcourt (Belgique)
Re: Kill Team [40K][Orks]
Merci à vous
@thorofwalcourt: Toutes les unités de base sont jouables pour presque toutes les factions, les extensions arrivent avec leurs lots de nouveautés. Pour l'Astra Militarum, tu as les infantry squad guardman, les special weapons squad guardsman et les militarum tempestus scion. Si ça te tente une démo, fais signe en MP
@thorofwalcourt: Toutes les unités de base sont jouables pour presque toutes les factions, les extensions arrivent avec leurs lots de nouveautés. Pour l'Astra Militarum, tu as les infantry squad guardman, les special weapons squad guardsman et les militarum tempestus scion. Si ça te tente une démo, fais signe en MP
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