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Jeu en multitables

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worrywort
Ludovic
Havocation
Custodes
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Message par Custodes Mar 24 Mai - 11:38

Bonjour à tous.
J'ai pour projet d'ici cet hiver d'organiser un "Sunday Open" au club Rathelot à Nanterre.
Journée sur un dimanche, avec grosse marave, gueuleton le midi et déconnade dans une joyeuse convivialité ouvert au joueurs extérieurs au club qui pourront effectuer le déplacement.
D’ordinaire je faisais ça en antique médiéval (WAB/HC) ou Black Powder. WAB, Hail Caesar et BP sont idéales pour des grosse tables multijouers (8/12 joueurs ça l'a fait à chaque fois. Mais je craints que Bolt Action dans ce format là soit lourd à gérer.

Que faire à alors ?
Un gros sac de dés à plein de couleurs pour jouer tous ensemble en même temps, mais je craints que tirer dé à dé ne soit fastidieux (genre 3 heure le tour !) et tirer 3 ou 4 dés d'un coup risque de poser des soucis de simultanéité.
Une partie multijoueurs avec plusieurs sac à dés d'ordres, ou au final ce serait un morcellement d’affrontements mano à mano ?
Des multitbables avec passage d'un table à l'autre (genre.. des bascules de force)...

Bref, avez vous des idées ou des retours d'expérience (terme milouf à la mode RETEX ;-) ) sur ce sujet, je suis preneur.

Custodes

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Message par Havocation Mar 24 Mai - 12:28

L'année dernière avec les membres d'opération zéro, nous avons organisé une partie multitable sur une seule surface.
Nous étions quatre autour de cette table, mais le principe pourrait t’intéresser Smile

Voici les quelques points du mécanisme qui à fluidifié cette grande partie:
-Sur le sens de la largeur, nous avons placé les coéquipiers chacun dans une moitié de table afin de représenté leur effort principale dans une sorte de couloir.
-Par groupe d'adversaire, il y avait une pioche ainsi que deux jeux de dés d'ordre dans chacune d'elle.
-Les tirages étaient simultané, si les deux tirages étaient dans le même camp, les deux alliés jouaient en même temps pour gagner du temps, en cas ou les deux tirages n'étaient pas du même camp, alors ont procédait à un jet d'initiative sur 1D6.
-A tout moment, nous pouvions tirer ou nous déplacer dans la zone de son voisin pour lui prêter main forte ou faire un contournement tactique.


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Même avec dix tables  le système pourrait fonctionner, mais durant la pioche simultané, le camp qui obtient le plus de dés gagne l'initiative,
puis vient le camp qui en a obtenu le moins et ainsi de suite jusqu'au tour suivant, ca évitera cinquante lancé de D6 quand il y a beaucoup de table!

J'espère avoir été claire dans mes explications Razz
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Message par Ludovic Mar 24 Mai - 12:55

Je confirme les propos de Charles, le jeu en Equipe est très sympathique. Pour avoir eu la chance, de participer à cette rencontre. J'en ai gardé d'excellent souvenir
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Message par worrywort Mar 24 Mai - 17:54

Ce week-end nous avons joué 11000pts.

Cent dés !

On a pas pu terminer.

J'essayerai ta règle Havocation.

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Message par Ludovic Mar 24 Mai - 17:56

worrywort a écrit:Ce week-end nous avons joué 11000pts.

Cent dés !

On a pas pu terminer.

J'essayerai ta règle Havocation.

La ca commence à envoyer du lourd de chez lourd 
100 dés Whaou
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Message par worrywort Mar 24 Mai - 18:01

Il y a une photo sur le sujet des arènes du graoilly où l'on voit les dés.

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Message par rodp17 Mer 25 Mai - 7:55

Et question temps à prévoir?
j'imagine que cela reste rapide c'est un des énorme intérêt de la mécanique de ce jeu...
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Message par Ludovic Mer 25 Mai - 8:02

rodp17 a écrit:Et question temps à prévoir?
j'imagine que cela reste rapide c'est un des énorme  intérêt de la mécanique de ce jeu...  

le même temps que pour une partie 1v1, il n'y a pas de changement.
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Message par naash Sam 3 Sep - 14:56

Ca doit être sympa à faire !

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Message par Jean46 Dim 4 Sep - 10:59

Je sens que cela commence à me démanger...
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Message par Navarone Dim 23 Avr - 14:22

J'ai écrit une règle complète pour le jeu en multjoueurs (et non pas en multitables contrairement au titre de ce thread).

Au moment de rédiger le PDF propre pour vous la présenter, je me suis permis de récupérer l'image fournie ici par Havocation, car mon système s'inspire beaucoup de sa propre expérience qu'il a décrit ici. Si jamais ça pose problème à son auteur, dîtes-le moi et je changerai l'image (mais là c'était plus facile pour moi).

J'ai mis ma règle dans un sujet à part : http://www.bolt-action.fr/t1292-regle-de-jeu-multijoueurs-sur-une-table-unique-donc-pour-4-joueurs-et
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Message par Havocation Dim 23 Avr - 20:11

Le forum ce veut un lieu d'échange, il n'y a aucun soucis de modifier, s'inspirer ou de faire évoluer une idée Very Happy

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Message par worrywort Dim 23 Avr - 20:14

Salut
Merci pour ce document. Nous allons le tester fin juillet pour une convention.

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