une gamme de véhicules années 30 à 70
4 participants
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une gamme de véhicules années 30 à 70
Bonjour à tous,
en farfouillant sur le net j'ai vu ceci. Certains fichiers sont déjà connus, mais la page regroupe 150 modèles. Pas mal de français début de guerre, mais je pense que les fichiers sont très très moyens... A retravailler pour une belle impression.
Voici le lien au cas où!!! Cest ICI
en farfouillant sur le net j'ai vu ceci. Certains fichiers sont déjà connus, mais la page regroupe 150 modèles. Pas mal de français début de guerre, mais je pense que les fichiers sont très très moyens... A retravailler pour une belle impression.
Voici le lien au cas où!!! Cest ICI
alainkif- Messages : 759
Date d'inscription : 02/07/2017
Age : 56
Localisation : CAZAUX - 33260
Re: une gamme de véhicules années 30 à 70
Oui, il y a du travail à faire sur les fichiers...
_________________
Mon blog : http://jardinsdepierre.blogspot.fr/
naash- Messages : 3233
Date d'inscription : 01/06/2016
Re: une gamme de véhicules années 30 à 70
alainkif a écrit:Bonjour à tous,
en farfouillant sur le net j'ai vu ceci. Certains fichiers sont déjà connus, mais la page regroupe 150 modèles. Pas mal de français début de guerre, mais je pense que les fichiers sont très très moyens... A retravailler pour une belle impression.
Voici le lien au cas où!!! Cest ICI
Carrément il y a des modèles très intéressants pour la WW2
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"Ce qui est utile à beaucoup l'emporte sur les désirs du petit nombre ou d'un seul."
Spock
Solosub- Messages : 2149
Date d'inscription : 21/05/2016
Age : 59
Localisation : Lille
Re: une gamme de véhicules années 30 à 70
En fait ce sont majoritairement (uniquement même ?) des fichiers qui ont été récupérés à droite et à gauche ce qui explique le fait qu'ils soient très moyens : beaucoup de ces fichiers ont été à la base créés pour être exploités comme une base solide très fine et recevant une texture (typiquement les fichiers que l'on trouve ici entre autres : http://www.cadnav.com/ conçus sur 3DMax) donc outre les problèmes de détaillage (rares sont par exemple les pneus texturés) et même de trous, la structure même des objets 3D n'est pas appropriée pour l'impression ... bref oui y'a du boulot, tellement même que je pense qu'il serait plus rapide de partir de 0 en utilisant ces modèles par exemple comme un plan en 3D (le mieux reste de trouver un vrai plan car certains ont des boulettes dans les proportions )...
Raph- Messages : 3198
Date d'inscription : 11/10/2017
Age : 46
Localisation : LYON
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