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ligne de vue et nombre de shot.

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Message par Overlord Jeu 16 Avr - 8:05

Bonjour,

si une escouade attaquante ne voit qu'un seul soldat d'une escouade ennemie, l'unité attaquante quel que soit son nombre de dés peut elle éliminer plus d'un soldat ennemi ?

Overlord

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Message par polyeute Jeu 16 Avr - 8:46

oui, la règle considère que les soldats bougent tout autour de leur position, s'exposant potentiellement tous aux tirs

par contre, les soldats visés auront forcément un couvert vu que plus de 50% ne sont pas vus

polyeute

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Message par Overlord Jeu 16 Avr - 9:20

Merci pour cette réponse rapide, j'en profite pour en poser une seconde Smile

On considère une unité de type mitrailleuse avec un tireur et un servant. Si l'équipe subit un dégât exceptionnel et donc que l'attaquant choisi de retirer le tireur, le groupe est il du coup inactif, retiré du jeu ?

Overlord

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Message par alainkif Jeu 16 Avr - 9:42

Overlord a écrit:Merci pour cette réponse rapide, j'en profite pour en poser une seconde Smile

On considère une unité de type mitrailleuse avec un tireur et un servant. Si l'équipe subit un dégât exceptionnel et donc que l'attaquant choisi de retirer le tireur, le groupe est il du coup inactif, retiré du jeu ?

Logiquement tu est en "WYSIWYG" en gros tu joues ce que tu vois. Donc si tu retires ta LMG, il n'y a plus de LMG, par contre, le servant étant équipé d'une arme individuelle, il devient un fantassin et combat comme un autre fantassin. De même que lorsque tu perds un des servants, tu peux le remplacer par un des fantassin de l'unité (par contre il ne combat plus), si tu ne le fais pas, il me semble que ta LMG a un malus au tir. J'espère ne pas avoir dit trop de bêtises.

alainkif

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Message par bellum Jeu 16 Avr - 10:07

Overlord a écrit:On considère une unité de type mitrailleuse avec un tireur et un servant. Si l'équipe subit un dégât exceptionnel et donc que l'attaquant choisi de retirer le tireur, le groupe est il du coup inactif, retiré du jeu ?
Tu parle d'une unité de MMG ?

Avec une unité d'infanterie si un dégât exceptionnel élimine une arme d'appui incluse (LMG, mortier léger, lance flamme,...) l'arme et son tireur sont retirés pour toute la partie

Avec les unités spécialisés tel que MMG, mortier, sniper, lance flamme et armes anti-char, si elles subissent un dégât exceptionnel, l'unité complète et éliminé quelque soit le nombre d'homme qui la compose

bellum

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Message par alainkif Jeu 16 Avr - 12:40

bellum a écrit:
Overlord a écrit:On considère une unité de type mitrailleuse avec un tireur et un servant. Si l'équipe subit un dégât exceptionnel et donc que l'attaquant choisi de retirer le tireur, le groupe est il du coup inactif, retiré du jeu ?
Tu parle d'une unité de MMG ?

Avec une unité d'infanterie si un dégât exceptionnel élimine une arme d'appui incluse (LMG, mortier léger, lance flamme,...) l'arme et son tireur sont retirés pour toute la partie

Avec les unités spécialisés tel que MMG, mortier, sniper, lance flamme et armes anti-char, si elles subissent un dégât exceptionnel, l'unité complète et éliminé quelque soit le nombre d'homme qui la compose

OUPS, je n'avais pas vu "UNITE". Effectivement, je parlais bien d'une "équipe LMG" inclue dans une unité. Heureusement que tu as rectifié. Very Happy

alainkif

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Message par Overlord Jeu 16 Avr - 15:51

Merci pour ces explications !

Overlord

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