Mes armées pour Infinity
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Mes armées pour Infinity
Certains d'entre vous le savent sans doute (notamment Dero), mais même si j'adore l'historique, je suis avant tout un joueur d'Infinity.
Pour ceusses qui ne connaitraient pas, il s'agit d'un jeu d'escarmouche (une dizaine de figurines par camp) situé dans un futur proche (façon Ghost in the Shell, par exemple) dans lequel les factions humaines s'affrontent en toute discrétion tandis qu'une immense puissance alien vient de tourner son attention et son avidité vers les mondes humains.
Le jeu est plutôt exigeant non pas par une foultitude de règles, mais par toutes les possibilités d'actions offertes, et toutes les réactions possibles (car on peut réagir constamment pendant le tour de l'adversaire).
Bref, c'est mon jeu principal, et c'est également une gamme de figurines que je prends énormément de plaisir à peindre.
Du coup, j'ai plusieurs factions au style de jeu très différent :
- YuJing, une Chine futuriste et impérialiste, en concurrence pour devenir la 1ère puissance de la Sphère Humaine. Beaucoup d'infanterie lourde pas trop chère en points, pas mal de technologie (mais loin derrière les factions les plus high-tech du jeu), une très bonne puissance de feu,... Bref, c'est plutôt polyvalent et ça peut aussi bien taper fort qu'encaisser.
- l'armée japonaise, qui vient d'obtenir son indépendance après une révolte brève et violente contre YuJing (en fait, je jouais les deux au sein de la même armée, et l'historique de l'univers vient de connaitre cette avancée). Là, c'est une armée qui va clairement s'orienter assaut, voire corps-à-corps, avec des samouraïs en armure de combat, du ninja en combinaison d'invisibilité, des motos,...
- Haqqislam, une faction basée sur un islam éclairé, experts en biotech et possédant une sous-faction autour des Hassassins... Une belle base d'infanterie légère ou moyenne qui peut s'infilitrer, des hassassins camouflés, de belles troupes de soutien (médecin, hacker,...).
Bref, juste quelques photos, histoire de vous donner une idée du truc et éventuellement de vous donner envie de zieuter d'un peu plus près :
1/ Yu Jing :
infanterie lourde et agent impérial du rang de la grue (en gros, tout en haut de la pyramide hiérarchique) :
un drone d'assaut avec ses holo-échos (en gros, il s'agit de reflets holographiques : seul son propriétaire sait lequel des 3 est le vrai drone tant qu'il n'a pas tiré ou que l'adversaire n'a pas percé le camouflage d'une façon ou d'une autre) :
2/ ma JSA (japanese secessionist army) :
infanterie lourde :
la Section 9 au travail :
une déléguée des grands groupes industriels japonais (une civile qui peut servir d'objectif pendant les parties, quoi...) :
3/ Haqqislam :
des drones de soutien (tourelle de défense à mitrailleuse à gauche, conversion de lance-missiles guidés à droite) :
assassin sniper, avec son magnifique fusil tirant des balles emplies de virus mortel :
et une petite photo de quelques figs de mon armée :
Bon, après, ce qui pose un petit soucis à Infinity, c'est la table de jeu.
C'est clairement un jeu qui demande une masse importante de décors car les échanges de tirs sont mortels, et la recherche de couverts est absolument vitale pour espérer faire survivre ses troupes assez longtemps pour qu'elles remplissent leurs objectifs.
Donc voici un petit aperçu rapide de quelques tables mises en place lors du dernier tournoi organisé à l'asso en début de mois :
- table urbaine (la mienne, en cours de montage et de peinture) :
- table "jungle" :
- intérieur de vaisseau (décors en carton épais, entièrement modulaire) :
Bref, voilà ce qui me tient assez éloigné de l'histo en ce moment.
Mais je vais y revenir, car j'ai une commande d'Afrika Korps en cours en ce moment !
Pour ceusses qui ne connaitraient pas, il s'agit d'un jeu d'escarmouche (une dizaine de figurines par camp) situé dans un futur proche (façon Ghost in the Shell, par exemple) dans lequel les factions humaines s'affrontent en toute discrétion tandis qu'une immense puissance alien vient de tourner son attention et son avidité vers les mondes humains.
Le jeu est plutôt exigeant non pas par une foultitude de règles, mais par toutes les possibilités d'actions offertes, et toutes les réactions possibles (car on peut réagir constamment pendant le tour de l'adversaire).
Bref, c'est mon jeu principal, et c'est également une gamme de figurines que je prends énormément de plaisir à peindre.
Du coup, j'ai plusieurs factions au style de jeu très différent :
- YuJing, une Chine futuriste et impérialiste, en concurrence pour devenir la 1ère puissance de la Sphère Humaine. Beaucoup d'infanterie lourde pas trop chère en points, pas mal de technologie (mais loin derrière les factions les plus high-tech du jeu), une très bonne puissance de feu,... Bref, c'est plutôt polyvalent et ça peut aussi bien taper fort qu'encaisser.
- l'armée japonaise, qui vient d'obtenir son indépendance après une révolte brève et violente contre YuJing (en fait, je jouais les deux au sein de la même armée, et l'historique de l'univers vient de connaitre cette avancée). Là, c'est une armée qui va clairement s'orienter assaut, voire corps-à-corps, avec des samouraïs en armure de combat, du ninja en combinaison d'invisibilité, des motos,...
- Haqqislam, une faction basée sur un islam éclairé, experts en biotech et possédant une sous-faction autour des Hassassins... Une belle base d'infanterie légère ou moyenne qui peut s'infilitrer, des hassassins camouflés, de belles troupes de soutien (médecin, hacker,...).
Bref, juste quelques photos, histoire de vous donner une idée du truc et éventuellement de vous donner envie de zieuter d'un peu plus près :
1/ Yu Jing :
infanterie lourde et agent impérial du rang de la grue (en gros, tout en haut de la pyramide hiérarchique) :
un drone d'assaut avec ses holo-échos (en gros, il s'agit de reflets holographiques : seul son propriétaire sait lequel des 3 est le vrai drone tant qu'il n'a pas tiré ou que l'adversaire n'a pas percé le camouflage d'une façon ou d'une autre) :
2/ ma JSA (japanese secessionist army) :
infanterie lourde :
la Section 9 au travail :
une déléguée des grands groupes industriels japonais (une civile qui peut servir d'objectif pendant les parties, quoi...) :
3/ Haqqislam :
des drones de soutien (tourelle de défense à mitrailleuse à gauche, conversion de lance-missiles guidés à droite) :
assassin sniper, avec son magnifique fusil tirant des balles emplies de virus mortel :
et une petite photo de quelques figs de mon armée :
Bon, après, ce qui pose un petit soucis à Infinity, c'est la table de jeu.
C'est clairement un jeu qui demande une masse importante de décors car les échanges de tirs sont mortels, et la recherche de couverts est absolument vitale pour espérer faire survivre ses troupes assez longtemps pour qu'elles remplissent leurs objectifs.
Donc voici un petit aperçu rapide de quelques tables mises en place lors du dernier tournoi organisé à l'asso en début de mois :
- table urbaine (la mienne, en cours de montage et de peinture) :
- table "jungle" :
- intérieur de vaisseau (décors en carton épais, entièrement modulaire) :
Bref, voilà ce qui me tient assez éloigné de l'histo en ce moment.
Mais je vais y revenir, car j'ai une commande d'Afrika Korps en cours en ce moment !
Dernière édition par Le Caillou le Mer 14 Nov - 10:37, édité 2 fois
Le Caillou- Messages : 723
Date d'inscription : 29/08/2017
Localisation : Mérignac (33)
Re: Mes armées pour Infinity
Déjà vu sur ton blog mais la je peux écrire. ..Magnifique!! Infinity de si belles figs mais le cauchemar pour peindre les yeux!
Dero- Messages : 1577
Date d'inscription : 13/04/2017
Age : 41
Localisation : Haut Rhin
Re: Mes armées pour Infinity
Très très zoli !
Raph- Messages : 3198
Date d'inscription : 11/10/2017
Age : 46
Localisation : LYON
Re: Mes armées pour Infinity
La gamme des figurines de ce jeu sont à tomber. Elles sont très belles et ta peinture n’est pas en reste. Bravos
Je n’ai pas eu l’occasion de tester le jeu, il a l’air très dense, c’est peut être ce qui me rebute un peu.
Je dis ça mais je n’ai pas essayé pour l’instant
Je n’ai pas eu l’occasion de tester le jeu, il a l’air très dense, c’est peut être ce qui me rebute un peu.
Je dis ça mais je n’ai pas essayé pour l’instant
Ludovic- Messages : 2570
Date d'inscription : 21/05/2016
Age : 53
Localisation : Luxembourg
Re: Mes armées pour Infinity
Faut y jouer avec des vétérans et ça passe crème !Ludovic a écrit:La gamme des figurines de ce jeu sont à tomber. Elles sont très belles et ta peinture n’est pas en reste. Bravos
Je n’ai pas eu l’occasion de tester le jeu, il a l’air très dense, c’est peut être ce qui me rebute un peu.
Je dis ça mais je n’ai pas essayé pour l’instant
Dero- Messages : 1577
Date d'inscription : 13/04/2017
Age : 41
Localisation : Haut Rhin
Re: Mes armées pour Infinity
Bravo le Caillou !!!
ce n'est pas pour rien que Le Maître du Temple de MORIKUM te compte dans ses Disciples.....
Pour le reste , je suis fan de ton coup de pinceau....
ce n'est pas pour rien que Le Maître du Temple de MORIKUM te compte dans ses Disciples.....
Pour le reste , je suis fan de ton coup de pinceau....
rodp17- Messages : 3638
Date d'inscription : 21/05/2016
Localisation : FR
Re: Mes armées pour Infinity
J’adore le traitement de tes figs, c’est superbe, bravo
_________________
"Ce qui est utile à beaucoup l'emporte sur les désirs du petit nombre ou d'un seul."
Spock
Solosub- Messages : 2149
Date d'inscription : 21/05/2016
Age : 59
Localisation : Lille
Re: Mes armées pour Infinity
C'est sublime !
Ca fait longtemps que je suis tes réalisations pour Infinity et ce que tu présentes pourrait faire craquer les plus faibles d'entre nous !
Je dois résister… Je dois résister… Je dois résister…
Ca fait longtemps que je suis tes réalisations pour Infinity et ce que tu présentes pourrait faire craquer les plus faibles d'entre nous !
Je dois résister… Je dois résister… Je dois résister…
Ikbel- Messages : 1168
Date d'inscription : 26/05/2016
Age : 31
Localisation : Angoulême (16)
Re: Mes armées pour Infinity
Merci à tous !
Vous comprenez maintenant pourquoi j'ai un peu de mal à garder mes pinceaux sur de l'historique !
@Ludovic :
Effectivement, s'y mettre seul est assez compliqué, mais les boites de démarrage pour 2 joueurs sont plutôt sympas avec une découverte progressive des règles en plusieurs petits scénarios d'initiation, qui ajoutent de nouveaux profils, et donc plus d'options de jeu.
La base en elle-même est simple :
Chaque figurine "régulière" déployée sur la table apporte un ordre dans un pool.
Chaque figurine peut utiliser n'importe quel nombre d'ordres de ce pool sans autre limite que leur nombre (ainsi une figurine pourra agir 1, 2 voire 10 fois à la suite si tu as 10 ordres réguliers). Après, tu as des subtilités selon les figs (irréguliers, impétueux, lieutenants,...)
Selon ce que tu veux faire, c'est une compétence simple (que tu peux combiner avec une autre compétence simple, comme par exemple mouvement + tir) ou longue (qui va te prendre tout ton ordre).
Après, c'est un jet de dé sur 1D20, avec ou sans opposition de l'adversaire, et avec des bonus/malus imposés par la situation ou le matériel (par exemple, un hacker aura un bonus de +3 sur son jet de piratage d'une console informatique, alors que d'autres spécialistes n'en auront pas), le tout comparé à la stat d'une figurine (en l'occurrence la volonté pour du piratage).
Ce qui rend le jeu complexe, c'est la multiplicité des pièces d'équipement et des compétences des figs (les tiennes et celles de l'adversaire), qu'il faut bien prendre en compte à tout moment, notamment du fait de la possibilité de réactions de figs adverses aux actions des tiennes. Et essayer d'anticiper les éventuels coups fourrés de ton adversaire (troupes sous camouflage d'invisibilité, mines, leurres, hacking, déploiement aéroporté,...) qui font tout le sel d'une partie d'Infinity.
Cela donne un côté simulationniste au jeu, limite jeu de rôle (car on peut faire vraiment beaucoup, beaucoup d'actions différentes), et en effet jouer avec quelqu'un qui connait, au moins sur les premières parties, permet de se faire la main.
Après c'est question de pratique et de rester bien attentif pendant toute la partie.
Ce que j'apprécie également, c'est l'équilibre du jeu, car au final il n'y a pas de faction qui soit plus forte qu'une autre.
La construction de sa liste se fait en fonction du scénario et de son adversaire, mais aussi en fonction du style de jeu qu'on affectionne le plus (même si certaines factions sont plus orientées vers un style ou un autre).
Si tu en as l'occasion, c'est vraiment un jeu à tester.
Après, on aime ou on déteste, c'est rarement entre les deux.
Vous comprenez maintenant pourquoi j'ai un peu de mal à garder mes pinceaux sur de l'historique !
@Ludovic :
Effectivement, s'y mettre seul est assez compliqué, mais les boites de démarrage pour 2 joueurs sont plutôt sympas avec une découverte progressive des règles en plusieurs petits scénarios d'initiation, qui ajoutent de nouveaux profils, et donc plus d'options de jeu.
La base en elle-même est simple :
Chaque figurine "régulière" déployée sur la table apporte un ordre dans un pool.
Chaque figurine peut utiliser n'importe quel nombre d'ordres de ce pool sans autre limite que leur nombre (ainsi une figurine pourra agir 1, 2 voire 10 fois à la suite si tu as 10 ordres réguliers). Après, tu as des subtilités selon les figs (irréguliers, impétueux, lieutenants,...)
Selon ce que tu veux faire, c'est une compétence simple (que tu peux combiner avec une autre compétence simple, comme par exemple mouvement + tir) ou longue (qui va te prendre tout ton ordre).
Après, c'est un jet de dé sur 1D20, avec ou sans opposition de l'adversaire, et avec des bonus/malus imposés par la situation ou le matériel (par exemple, un hacker aura un bonus de +3 sur son jet de piratage d'une console informatique, alors que d'autres spécialistes n'en auront pas), le tout comparé à la stat d'une figurine (en l'occurrence la volonté pour du piratage).
Ce qui rend le jeu complexe, c'est la multiplicité des pièces d'équipement et des compétences des figs (les tiennes et celles de l'adversaire), qu'il faut bien prendre en compte à tout moment, notamment du fait de la possibilité de réactions de figs adverses aux actions des tiennes. Et essayer d'anticiper les éventuels coups fourrés de ton adversaire (troupes sous camouflage d'invisibilité, mines, leurres, hacking, déploiement aéroporté,...) qui font tout le sel d'une partie d'Infinity.
Cela donne un côté simulationniste au jeu, limite jeu de rôle (car on peut faire vraiment beaucoup, beaucoup d'actions différentes), et en effet jouer avec quelqu'un qui connait, au moins sur les premières parties, permet de se faire la main.
Après c'est question de pratique et de rester bien attentif pendant toute la partie.
Ce que j'apprécie également, c'est l'équilibre du jeu, car au final il n'y a pas de faction qui soit plus forte qu'une autre.
La construction de sa liste se fait en fonction du scénario et de son adversaire, mais aussi en fonction du style de jeu qu'on affectionne le plus (même si certaines factions sont plus orientées vers un style ou un autre).
Si tu en as l'occasion, c'est vraiment un jeu à tester.
Après, on aime ou on déteste, c'est rarement entre les deux.
Le Caillou- Messages : 723
Date d'inscription : 29/08/2017
Localisation : Mérignac (33)
Re: Mes armées pour Infinity
@ le caillou : merci pour cette super introduction, première étape, recuperation des règles et plongee en eaux profondes.
Pas évident de trouver le temps, à cause/grâce à solo, depuis Crisis, je suis dans la lecture de battlegroup
Le « a cause » c’est le point de vue de ma femme à mon retour de Crisis, et le « grâce a » celui de mon fils :-)
Pas évident de trouver le temps, à cause/grâce à solo, depuis Crisis, je suis dans la lecture de battlegroup
Le « a cause » c’est le point de vue de ma femme à mon retour de Crisis, et le « grâce a » celui de mon fils :-)
Dernière édition par Ludovic le Mer 14 Nov - 14:11, édité 1 fois
Ludovic- Messages : 2570
Date d'inscription : 21/05/2016
Age : 53
Localisation : Luxembourg
Re: Mes armées pour Infinity
J’adore les figs de la faction Haqqislam, mais les autres factions ont également de superbes unités...
_________________
Mon blog : http://jardinsdepierre.blogspot.fr/
naash- Messages : 3233
Date d'inscription : 01/06/2016
Re: Mes armées pour Infinity
@Ludovic :
Pour les règles, tout est en téléchargement libre sur le site officiel.
Pour les listes d'armée, c'est le créateur d'armée officiel (ce qui permet une mise à jour des profils en temps réel). Il est top car gratuit et utilisable en jeu (avec un wiki accessible en direct) : tu indiques l'état de tes troupes, et il te compte les ordres restant, les situations de retraite,... Tu as accès aux tableaux d'armes et de programmes de hacking,.... Bref, on est loin du bête pdf (même s'il vaut mieux garder les règles à portée de main pour certaines situations.
Bref, je l'ai vite installé sur le smartphone ! ^^
Quant au "à cause / grâce à", t'inquiète pas, j'en suis là aussi avec mon mini-moi ! ^^
Pour les règles, tout est en téléchargement libre sur le site officiel.
Pour les listes d'armée, c'est le créateur d'armée officiel (ce qui permet une mise à jour des profils en temps réel). Il est top car gratuit et utilisable en jeu (avec un wiki accessible en direct) : tu indiques l'état de tes troupes, et il te compte les ordres restant, les situations de retraite,... Tu as accès aux tableaux d'armes et de programmes de hacking,.... Bref, on est loin du bête pdf (même s'il vaut mieux garder les règles à portée de main pour certaines situations.
Bref, je l'ai vite installé sur le smartphone ! ^^
Quant au "à cause / grâce à", t'inquiète pas, j'en suis là aussi avec mon mini-moi ! ^^
Le Caillou- Messages : 723
Date d'inscription : 29/08/2017
Localisation : Mérignac (33)
Re: Mes armées pour Infinity
Hello,
Sacré niveau de peinture. Bravo!!!!!
J'avais mis un doigt dans ce jeu en acquérant un début d'armée Pan-Océanien.
Faute de joueur, je ne suis pas allé bien loin.
J'avoue que les figurines sont extraordinaires et que toutes les factions me plaisent.
Je posterais ce que j'ai de peint à l'occasion.
Ca me donne envie de m'y remettre!!
Merci d'avoir franchi le pas le caillou.
Sacré niveau de peinture. Bravo!!!!!
J'avais mis un doigt dans ce jeu en acquérant un début d'armée Pan-Océanien.
Faute de joueur, je ne suis pas allé bien loin.
J'avoue que les figurines sont extraordinaires et que toutes les factions me plaisent.
Je posterais ce que j'ai de peint à l'occasion.
Ca me donne envie de m'y remettre!!
Merci d'avoir franchi le pas le caillou.
ZWUL- Messages : 286
Date d'inscription : 24/08/2018
Age : 58
Localisation : AVIGNON
Re: Mes armées pour Infinity
Si ça te donne envie de t'y remettre, tant mieux !
Les ordres militaires sont de retour bientôt avec une liste retouchée...
Mais ton portefeuille lui, ne me remerciera pas !
Les ordres militaires sont de retour bientôt avec une liste retouchée...
Mais ton portefeuille lui, ne me remerciera pas !
Le Caillou- Messages : 723
Date d'inscription : 29/08/2017
Localisation : Mérignac (33)
Re: Mes armées pour Infinity
T'arrive à faire les yeux?
Dero- Messages : 1577
Date d'inscription : 13/04/2017
Age : 41
Localisation : Haut Rhin
Re: Mes armées pour Infinity
Merci pour le petit topo sur les règles ! Effectivement, présenté de cette façon, ça n'a pas l'air si compliqué que ça… Au budget standard, on joue combien de figs à peu près ?
Moins merci en revanche parce que je suis encore allé jeter un coup d'oeil aux factions sur le site de Corvus Belli. Aaah, les Aleph…
Petite question concernant la peinture : les figs ont l'air très fines et très détaillées, c'est pas trop long à peindre ?
Moins merci en revanche parce que je suis encore allé jeter un coup d'oeil aux factions sur le site de Corvus Belli. Aaah, les Aleph…
Petite question concernant la peinture : les figs ont l'air très fines et très détaillées, c'est pas trop long à peindre ?
Ikbel- Messages : 1168
Date d'inscription : 26/05/2016
Age : 31
Localisation : Angoulême (16)
Re: Mes armées pour Infinity
@Dero:
Oui, j'arrive à faire les yeux.
Faut être patient et avoir un pinceau à pointe fine mais ça se fait.
@Ikbel:
Tout dépend de ton armée.
Pour les ordres militaires, tu peux descendre à 7 à 8 figs, mais chaque perte fait très mal.
J'ai un pote qui a fait une liste avec 8 figs et 14 pions camouflage (leurres, mines, troupes camouflées).
Et on peut monter facilement à 12 / 13 figs, quelle que soit la faction (mais en Aleph, c'est plus tendu)
Quant à la peinture, tout dépend du niveau de rendu que tu comptes obtenir. Mais les figs de la nouvelle gamme sont très bien sculptées et se peignent facilement.
Oui, j'arrive à faire les yeux.
Faut être patient et avoir un pinceau à pointe fine mais ça se fait.
@Ikbel:
Tout dépend de ton armée.
Pour les ordres militaires, tu peux descendre à 7 à 8 figs, mais chaque perte fait très mal.
J'ai un pote qui a fait une liste avec 8 figs et 14 pions camouflage (leurres, mines, troupes camouflées).
Et on peut monter facilement à 12 / 13 figs, quelle que soit la faction (mais en Aleph, c'est plus tendu)
Quant à la peinture, tout dépend du niveau de rendu que tu comptes obtenir. Mais les figs de la nouvelle gamme sont très bien sculptées et se peignent facilement.
Le Caillou- Messages : 723
Date d'inscription : 29/08/2017
Localisation : Mérignac (33)
Re: Mes armées pour Infinity
@Le Caillou
Merci pour ta réponse ! Effectivement, c'est de la bonne vraie escarmouche et ça c'est vraiment cool. Je vais peut-être essayer de me prendre une fig que j'aime bien pour voir ce que ça pourrait donner à la peinture…
Merci pour ta réponse ! Effectivement, c'est de la bonne vraie escarmouche et ça c'est vraiment cool. Je vais peut-être essayer de me prendre une fig que j'aime bien pour voir ce que ça pourrait donner à la peinture…
Ikbel- Messages : 1168
Date d'inscription : 26/05/2016
Age : 31
Localisation : Angoulême (16)
Re: Mes armées pour Infinity
Histoire de dire que je ne peins pas que du Bolt Action (et notamment en ce moment, où je peins essentiellement des figs Infinity et ma boite de Conan), voici quelques petites photos de ma table de jeu en cours de travail et de quelques pièces supplémentaires pour mon armée YuJing :
J'ai encore beaucoup de boulot de peinture sur tout ça pour fignoler et rendre ça plus vivant et réaliste, mais ça commence vraiment à ressembler à la table de jeu dont je rêve depuis des années...
Ensuite, des Kazaks pour Infinity (une commande pour un client de longue date) :
Puis quelques Chinois en armures lourdes pour mon armée :
Il y a encore beaucoup d'autres choses dans différents univers sur mon blog, mais je partagerai sans doute ça un autre jour !
J'ai encore beaucoup de boulot de peinture sur tout ça pour fignoler et rendre ça plus vivant et réaliste, mais ça commence vraiment à ressembler à la table de jeu dont je rêve depuis des années...
Ensuite, des Kazaks pour Infinity (une commande pour un client de longue date) :
Puis quelques Chinois en armures lourdes pour mon armée :
Il y a encore beaucoup d'autres choses dans différents univers sur mon blog, mais je partagerai sans doute ça un autre jour !
Le Caillou- Messages : 723
Date d'inscription : 29/08/2017
Localisation : Mérignac (33)
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