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Message par Wapata le Mer 13 Juin - 15:11

Bonjour à tous !
Un petit point sur les Jeep:
C'est un véhicule de transport, on peut donc en avoir trois par peloton renforcé. Si on les prends sans options, elle peuvent tracter un canon antichar léger, un obusier léger ou un canon anti-aérien léger. Si on prends une option MMG ou HMG elles perdent la capacité de transport.
Si il n'y a plus de capacité de transport, on ne peut plus embarquer les équipiers qui vont avec les engins tractés... donc plus d'engin tracté. cf page 117

Premiers points :
Lors du débarquement d'un antichar léger avec la règle "fixe", on peut le placer absolument comme on le souhaite sur le terrain, dans l'orientation souhaitée. C'est bien ça ?
Le correctif des règles V2 parle d'un anti-aérien léger. Ca n'existe pas dans le livre d'armée US. Il existe un correctif pour le livre d'armée US ?

Deuxièmes points :
Pour chaque peloton renforcé j'ai le droit d'avoir trois jeep avec option MMG à 25+15=40pts alors que je n'ai le droit qu'à une unique équipe de MMG à pieds avec règle fixe pour 65pts (ou trois équipes si je suis Américains) ?
Même chose pour les HMG à 25+15+10=50pts en jeep mais 91pts à pieds avec règle fixe ?
En contrepartie, si les jeep armées terminent leur tour plus proche d'une unité ennemie que d'une unité amie, elle sont éliminées ? cf page 114
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Re: Jeep pages 153, 117 et 176

Message par Solosub le Mer 13 Juin - 16:21

Je ne comprends pas ce que tu cherches en fait scratch

Si tu cites la page d’un livre de règle c’est que tu as lu cette dernière, du coup tu n’a qu’a appliquer ce qui est écrit.  Pourquoi poser un question sur l’affirmation du texte de règle ça n’a pas de sens !

Une règle « fixe », c’est quoi ?
Il en existe des « mobiles » ?

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Re: Jeep pages 153, 117 et 176

Message par Wapata le Mer 13 Juin - 16:44

Ben ca me parait être un avantage très important, du coup je souhaite voir si je me suis pas planté dans l'interpretation, si des personnes joues ainsi, etc.

Ben la règle fixe des armes lourdes, celles qui font qu'on les pose à un endroit sur le terrain et qu'elle n'en bougent plus de toute la partie sauf pour pivoter.
Et qui (si je me plante pas) perdent ce désavantage si elle sont tractées ou intégrées dans des véhicules à bas prix.

En fait, je voudrais éviter de jouer d'une certaine manière avec mon adversaire habituel, et me retrouver embêté quand je rencontrerais d'autres joueurs. Alors que j'aurais constitué mon armée en fonction de ma compréhension actuelle.
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Message par boublik le Mer 13 Juin - 17:04

wapata a écrit:Ben ca me parait être un avantage très important

Mon cher Wapata, les règles sont les règles, que ça apporte un avantage ou un désavantage, on s'en fout, c'est comme ça...DURA LED SED LEX... Very Happy

et c'est pas la première fois que l'on te le dis. Cool
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Message par Solosub le Mer 13 Juin - 17:16

+1

Tu lis, tu appliques, point !

Une règle cela ne s’interprete pas, ça s’applique. Çà doit être sport les parties contre toi Razz

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Message par Ikbel le Mer 13 Juin - 20:45

Juste sur un point : si tu mets une MMG/HMG sur la Jeep, elle perd sa capacité de transport et devient une Armoured Car donc tu ne peux en avoir qu’une par peloton, pas 3 Wink

Donc non, elle n’est pas éliminée si elle se trouve plus proche d’une unité ennemie qu’amie.

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Message par Wapata le Mer 13 Juin - 20:57

Ah !
Merci de réagir là dessus, j'y pensais aussi. Cependant il n'y a aucune entrée "jeep" dans la section "armoured car" et je ne trouve pas de point de règle qui explique ce qui arrive aux "transports and tows" qui perdent leur capacité de transport.
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Re: Jeep pages 153, 117 et 176

Message par Wapata le Mer 13 Juin - 23:24

Bon... D'après cette page: https://us-store.warlordgames.com/collections/us-airborne/products/us-airborne-1500-point-army-1944-1945 on peut bien avoir trois Jeep armées pour un Peloton Renforcé. Par contre sur cette même page elle valent 72pts...
Quelqu'un à le livre de règles V1 pour lire la valeur des Jeep et de leurs options ?
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Message par Ikbel le Jeu 14 Juin - 8:54

Wapata a écrit:Ah !
Merci de réagir là dessus, j'y pensais aussi. Cependant il n'y a aucune entrée "jeep" dans la section "armoured car" et je ne trouve pas de point de règle qui explique ce qui arrive aux "transports and tows" qui perdent leur capacité de transport.
La règle qui dit ça est dans le livre de règles mais je ne sais plus à quelle page… scratch
Wapata a écrit:Bon... D'après cette page: https://us-store.warlordgames.com/collections/us-airborne/products/us-airborne-1500-point-army-1944-1945 on peut bien avoir trois Jeep armées pour un Peloton Renforcé. Par contre sur cette même page elle valent 72pts...
Quelqu'un à le livre de règles V1 pour lire la valeur des Jeep et de leurs options ?
Si tu lis attentivement la description du produit, tu verras que c'est un pack fait pour la sortie du livre de campagne Market Garden qui doit comporter une liste d'armée de Paras américains avec la possibilité de mettre 3 Jeeps (je ne peux pas le vérifier, je ne l'ai pas). C'est donc une exception.


Pour la constitution de tes listes, ne regarde que ce qu'il y a dans les bouquins d'armée et/ou sur EasyArmy, ça t'évitera de te mettre martel en tête pour des détails vraiment marginaux… Wink

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Message par Mike Casey le Jeu 14 Juin - 9:06

Ikbel a écrit:
Wapata a écrit:Ah !
Merci de réagir là dessus, j'y pensais aussi. Cependant il n'y a aucune entrée "jeep" dans la section "armoured car" et je ne trouve pas de point de règle qui explique ce qui arrive aux "transports and tows" qui perdent leur capacité de transport.
La règle qui dit ça est dans le livre de règles mais je ne sais plus à quelle page… scratch
Wapata a écrit:Bon... D'après cette page: https://us-store.warlordgames.com/collections/us-airborne/products/us-airborne-1500-point-army-1944-1945 on peut bien avoir trois Jeep armées pour un Peloton Renforcé. Par contre sur cette même page elle valent 72pts...
Quelqu'un à le livre de règles V1 pour lire la valeur des Jeep et de leurs options ?
Si tu lis attentivement la description du produit, tu verras que c'est un pack fait pour la sortie du livre de campagne Market Garden qui doit comporter une liste d'armée de Paras américains avec la possibilité de mettre 3 Jeeps (je ne peux pas le vérifier, je ne l'ai pas). C'est donc une exception.


Pour la constitution de tes listes, ne regarde que ce qu'il y a dans les bouquins d'armée et/ou sur EasyArmy, ça t'évitera de te mettre martel en tête pour des détails vraiment marginaux… Wink

Oui je confirme le point pour le livre de campagne Market Garden : 3 Jeeps autorisées par peloton renforcé
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Re: Jeep pages 153, 117 et 176

Message par stealmachin le Jeu 14 Juin - 14:50

Salut. pourquoi tu veux retropedaler en V. 1 ?concernant la valeur de la Jeep c est ds Livre US. 17 inex-21 reg -25 vet pts +15pts pour MmG et +10pts pour la transformer en HMG. Ciao

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Message par Wapata le Jeu 14 Juin - 14:52

Non c'était pas pour rétro pédaler du tout ! Juste pour voir si c'était différent dessus. Mais finalement ça vient du théâtre d'opération. :-/
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Message par Tinuks le Jeu 14 Juin - 15:46

Une Jeep c'est une Jeep.

4 pneus ,un moteur, un volant et un champs de mine devant.

Le reste, ça n'a pas d'importance.

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Re: Jeep pages 153, 117 et 176

Message par stealmachin le Jeu 14 Juin - 16:39

lol ce que je voulais dire c est que ça sert à rien de revenir sur la V1. ne le regarde meme plus

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Re: Jeep pages 153, 117 et 176

Message par Wapata le Sam 16 Juin - 9:07

Ikbel a écrit:
Wapata a écrit:Ah !
Merci de réagir là dessus, j'y pensais aussi. Cependant il n'y a aucune entrée "jeep" dans la section "armoured car" et je ne trouve pas de point de règle qui explique ce qui arrive aux "transports and tows" qui perdent leur capacité de transport.
La règle qui dit ça est dans le livre de règles mais je ne sais plus à quelle page… scratch
J'ai enfin trouvé !
Page 153, un paragraphe qui se trouve édité par "errata-pour-la-vf-de-bolt-action-2-v1-1" et expliqué dans "BA_Errata-&-FAQ_30-01-18-low-res"

Si  un  véhicule  listé  en  tant  que  transport/tracteur  choisit  une  option  qui  signifie  que  ce transport  perd  sa  capacité  de  transport/remorquage,  il  ne  compte  alors  plus  comme  un transport/tracteur  aux  fins  de  la  sélection  de  force,  mais  il  compte  comme  une  voiture blindée (s’il a des roues et une valeur de dégâts de 7+ ou moins), ou autrement comme un véhicule antiaérien ou de l’artillerie automotrice.

e rules give the carrying capacity of a Schwimmwagen as 3 men and if you fit an MMG the vehicle loses all transport capacity. Does this mean the vehicle is not an empty transport and is permanently ‘FULL’ when fitted with the MMG, which also means it would NOT have to be removed if closer to an enemy unit than a friendly unit at the end of the move.
Correct, as the transport no longer count as a transport (see page152-153), it loses both weakness of empty transports, as explainedon page 114-115 of the rulebook – so it is not destroyed by theproximity of enemies and can fire all weapons.

Donc je me trompais dès le début. Rolling Eyes
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