TEST DE LA REGLE IRON CROSS
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Panoramix
jmlstar
Georghi Ivanov
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Re: TEST DE LA REGLE IRON CROSS
Tour 3 côté polono-russe : test d'entrée des renforts réussi (youpi).
Les deux T34/85 polonais et l'infanterie d'assaut russe va venir prêter main forte.
L'avancée fougueuse des blindés polonais sera vite calmée par les tirs de réaction des STUG qui ruineront sur place les espoirs de mon allié Mistic ..
Un corps à corps c'est engagé entre les landsers et l'infaterie d'assaut russe ..
La bataille bat son plein.
Le test de tir du JS2 sur le stug sera râté..quand le destin ne veut pas , tenté et retenté,le D6 sera toujours négatif.
L'allemand s'en sort bien!
Les deux T34/85 polonais et l'infanterie d'assaut russe va venir prêter main forte.
L'avancée fougueuse des blindés polonais sera vite calmée par les tirs de réaction des STUG qui ruineront sur place les espoirs de mon allié Mistic ..
Un corps à corps c'est engagé entre les landsers et l'infaterie d'assaut russe ..
La bataille bat son plein.
Le test de tir du JS2 sur le stug sera râté..quand le destin ne veut pas , tenté et retenté,le D6 sera toujours négatif.
L'allemand s'en sort bien!
Georghi Ivanov- Messages : 1584
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Re: TEST DE LA REGLE IRON CROSS
Tour 4 initiative allemande (encore!!).
Tonton retraite son stug.
Je décide de venir le chercher et enfin c'est le succès!
Tour suivant (5 ou 6 ) le JAGDPANTHER entre en scène et les deux fauves se font face..
La suite verra le deuxième STUG venir tirer sur l'arrière du JS2 sans succès.
Finalement pris entre deux feux et malgré ses tentatives pour se débarrasser de l'un de ses dangers, le JS2 va périr..
Tonton retraite son stug.
Je décide de venir le chercher et enfin c'est le succès!
Tour suivant (5 ou 6 ) le JAGDPANTHER entre en scène et les deux fauves se font face..
La suite verra le deuxième STUG venir tirer sur l'arrière du JS2 sans succès.
Finalement pris entre deux feux et malgré ses tentatives pour se débarrasser de l'un de ses dangers, le JS2 va périr..
Georghi Ivanov- Messages : 1584
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Re: TEST DE LA REGLE IRON CROSS
Je termine de trier les photos de mes camarades et hop la suite ce week-end de cet affrontement dantesque!!
Georghi Ivanov- Messages : 1584
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Georghi Ivanov- Messages : 1584
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Re: TEST DE LA REGLE IRON CROSS
Les 3 premiers objectifs sont visibles (étoile rouge ) sur le champ de bataille (bâtiment avec la team sniper allemande, observatoire au centre et bâtiment sur l'aile gauche en bord de table).
Pour le plaisir, la team sniper de mistic qui a éliminé un équipage de Sdkfz (un fait d'arme qui aura rempli de joie le coeur de nos vaillants soldats).
Bravo à notre adversaire TONTON pour sa victoire!
Pour le plaisir, la team sniper de mistic qui a éliminé un équipage de Sdkfz (un fait d'arme qui aura rempli de joie le coeur de nos vaillants soldats).
Bravo à notre adversaire TONTON pour sa victoire!
Georghi Ivanov- Messages : 1584
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Georghi Ivanov- Messages : 1584
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Re: TEST DE LA REGLE IRON CROSS
Salut, superbes tokens ! Est-ce que tu aurais un lien où on peut les trouver facilement ?
Kriegsgame- Messages : 61
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Re: TEST DE LA REGLE IRON CROSS
Salut,
Chez GREAT ESCAPE GAMES :
https://www.greatescapegames.co.uk/online-store/iron-cross-main/iron-cross-rules
Chez GREAT ESCAPE GAMES :
https://www.greatescapegames.co.uk/online-store/iron-cross-main/iron-cross-rules
Georghi Ivanov- Messages : 1584
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Georghi Ivanov- Messages : 1584
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Re: TEST DE LA REGLE IRON CROSS
Sympa ! et les scénarios qu'on trouve dans Blitzkrieg sont intéressants, surtout avec les cartes événements. Je pense en rajouter dans les parties de B.A.
Kriegsgame- Messages : 61
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Re: TEST DE LA REGLE IRON CROSS
Les blindés sont top cher Baron !
Panoramix- Messages : 3188
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Re: TEST DE LA REGLE IRON CROSS
Pourrait on avoir un bref comparatif entre les 3 règles ?
Panoramix- Messages : 3188
Date d'inscription : 27/05/2016
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Localisation : Périgord
Re: TEST DE LA REGLE IRON CROSS
Panoramix a écrit:Pourrait on avoir un bref comparatif entre les 3 règles ?
Bonjour ami Pano,
Pas simple à réaliser mais avec l'aide de mon compère TONTON, nous allons essayer d'éclairer la chose.
On commence par BOLT ACTION (nous ne connaissons pas la règle aussi bien que les deux autres).
Avantages : Règle conçue spécifiquement pour le 28mm, elle est particulièrement faite pour les tournois et son suivi par Warlord Games est un exemple commercial pour les autres concepteurs de systèmes de règles. Peu de problème pour trouver des joueurs ou des clubs dans l'hexagone car son accès est assez simple.
Inconvénients : C'est subjectif. Le choix du joueurs se fait par un "tirage au sort de Dé" ça peut être marrant mais nous trouvons que cela obère l'aspect stratégique et peut priver de réaction un joueur qui n'a pas de chance. Ensuite lors de notre partie test avec un joueur confirmé, nous n'avons pas compris comment un mortier pouvait être plus létal qu'un tir d'artillerie sachant que les deux avaient touché au but. Bref on trouve que cela manque d'historicité. En tournoi une armée française 1940 peut rivaliser avec une armée allemande fin de guerre..
BLITZKRIEG :
Avantages : règle qui fait la part belle à l'historicité avec un système de jeu aléatoire. Chacun des joueurs joue en alternance et peut réagir à une action de son adversaire. Les combats sont létaux exemple du corps à corps où on sait qu'une des unités va disparaitre durant l'action. Cette règle disposant d'un budget, elle peut être utilisée en mode tournoi. Cette règle peut se jouer à toutes échelles mais le 15 mm ou les échelles inferieures seront à privilégier.
Inconvénients : Règle compliquée à prendre en main car beaucoup de modificateurs à prendre en compte lors des combats. Avec une létalité forte la tendance des joueurs est de mettre son infanterie à l'abri ce qui entraîne une stagnation du jeu. Manque de suivi par son auteur ce qui entraîne de facto des difficultés à trouver des joueurs.Nous pensons que la complexité de la règle a eu pour effet qu'elle soit peu utilisée en tournoi.
IRON CROSS
Avantages : Règle facile d'accès notamment pour les débutant ce qui permet au joueur de se concentrer sur sa stratégie. Sons système d'activation par jeton donne du sel au commandement et donne un petit côté poker menteur. Règle conçue pour toutes échelles mais qui est prévue pour le 28mm. L'historicité des combats est respectée et le fait que les unités ne meurent pas en une seule fois donne des parties plaisantes et pleines de rebondissements.
Inconvénients : Règle qui n'a pas été finalisée par l'auteur. Ceci a eu pour conséquence de la traduire et compléter au sein de notre groupe de joueurs. Une V2 made in FRANCE est donc en fil test en ce moment. L'auteur est très sympa, disponible dans les échanges et favorable à notre projet , c'est un avantage.
Pour résumer nous avons trois types de règles différentes BA qui est clairement tournée vers les tournois, BK trop complexe (qui est à WW2 ce que les Aigles sont au 1er empire) et enfin Iron Cross qui a notre préférence par sa simplicité de jeu et le fait que la stratégie du joueur soit au coeur du jeu.
Ne pas oublier ce principe "La meilleure règle c'est celle à laquelle on joue".
Un très bon week-end à tous et bon jeu à ceux qui poussent de la fig!!
Georghi Ivanov- Messages : 1584
Date d'inscription : 04/02/2018
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Re: TEST DE LA REGLE IRON CROSS
Je te remercie pour ce comparatif concis mais précis.
Jusqu'à présent je n'avais fait que quelques parties de B.A. sans être convaincu du système de jeu.
Tu me sais très partisan de l'historicité dans les jeux d'histoire avec figurines et B.A. ne répond pas à cette qualification à mon sens.
BK a été mise au point par Hervé Caille, l'auteur de Bataille Empire. Règle pour le 1er empire, très jouée, mais aussi très (trop ?) longue pour moi à prendre en mains. Et pourtant j'ai été joueur de 'vive l'empereur' qui était une usine à gaz
Concernant Iron Cross, y a t'il un éditeur français ?
Encore merci, cher Baron
Jusqu'à présent je n'avais fait que quelques parties de B.A. sans être convaincu du système de jeu.
Tu me sais très partisan de l'historicité dans les jeux d'histoire avec figurines et B.A. ne répond pas à cette qualification à mon sens.
BK a été mise au point par Hervé Caille, l'auteur de Bataille Empire. Règle pour le 1er empire, très jouée, mais aussi très (trop ?) longue pour moi à prendre en mains. Et pourtant j'ai été joueur de 'vive l'empereur' qui était une usine à gaz
Concernant Iron Cross, y a t'il un éditeur français ?
Encore merci, cher Baron
Panoramix- Messages : 3188
Date d'inscription : 27/05/2016
Age : 67
Localisation : Périgord
Re: TEST DE LA REGLE IRON CROSS
non , il faut passer par nos amis Anglais .
on est passé à IC il y a 4 ans , on apprécie le fait de pouvoir réagir à une actionde l'adversaire , ne pa srester passer passif en prenant des coups , et le fait aussi de pouvoir rejouer une unité autant de fois que désirer et possible
on est passé à IC il y a 4 ans , on apprécie le fait de pouvoir réagir à une actionde l'adversaire , ne pa srester passer passif en prenant des coups , et le fait aussi de pouvoir rejouer une unité autant de fois que désirer et possible
jmlstar- Messages : 203
Date d'inscription : 20/01/2018
Localisation : dijon
Re: TEST DE LA REGLE IRON CROSS
Bonjour,
Comme l'indique jmlstar, il faut se procurer la règle auprès de nos amis anglais (format papier ou PDF).
Il est prévu que nous rencontrions l'auteur à CRISIS pour échanger sur notre travail ( nombreux compléments à la règle).
Les ODB ont été aussi étendus car il manquait à notre avis beaucoup de matériel.
L'ensemble de ces aménagements ont été réalisés en gardant l'esprit de la règle d'origine et en préservant l'équilibre de celle-ci (rajout de l'aviation, l'artillerie, météo, etc).
L'historicité guide toujours nos actions (pas de Pershing dans une liste Normandie ou de JS2 à STALINGRAD par ex).
En 2024, il est prévu des rencontres inter-club pour présenter notre "mouture".
Comme l'indique jmlstar, il faut se procurer la règle auprès de nos amis anglais (format papier ou PDF).
Il est prévu que nous rencontrions l'auteur à CRISIS pour échanger sur notre travail ( nombreux compléments à la règle).
Les ODB ont été aussi étendus car il manquait à notre avis beaucoup de matériel.
L'ensemble de ces aménagements ont été réalisés en gardant l'esprit de la règle d'origine et en préservant l'équilibre de celle-ci (rajout de l'aviation, l'artillerie, météo, etc).
L'historicité guide toujours nos actions (pas de Pershing dans une liste Normandie ou de JS2 à STALINGRAD par ex).
En 2024, il est prévu des rencontres inter-club pour présenter notre "mouture".
Georghi Ivanov- Messages : 1584
Date d'inscription : 04/02/2018
Age : 54
Localisation : AISNE
Re: TEST DE LA REGLE IRON CROSS
Bonjour à tous,
Un petit CR de notre partie à 4 du 15 juin.
700 pts par camp , bataille de rencontre en Normandie, on avance dans la maîtrise de la règle!!
Le terrain de jeu:
Les forces en présence :
Angleterre
Joeur 1
- 3 détachements de paras dont le HQ de l'armée avec PIAT
- 1 détachement de transport aérien
- 2 jeeps de paras armées
- 3 CROMWELL IV
Joeur 2
La suite demain,mes gins!!
Un petit CR de notre partie à 4 du 15 juin.
700 pts par camp , bataille de rencontre en Normandie, on avance dans la maîtrise de la règle!!
Le terrain de jeu:
Les forces en présence :
Angleterre
Joeur 1
- 3 détachements de paras dont le HQ de l'armée avec PIAT
- 1 détachement de transport aérien
- 2 jeeps de paras armées
- 3 CROMWELL IV
Joeur 2
La suite demain,mes gins!!
Georghi Ivanov- Messages : 1584
Date d'inscription : 04/02/2018
Age : 54
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Georghi Ivanov- Messages : 1584
Date d'inscription : 04/02/2018
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Localisation : AISNE
Re: TEST DE LA REGLE IRON CROSS
Bonsoir à tous,
Désolé pour l'attente, beaucoup de boulot de mon côté et idem chez les copains teutons..
Liste allemande :
Petit souci avec les photos de la partie , pb de PC , une partie est inexploitable..
Donc avec les moyens du bord, en mode résumé de la bataille,voici les infos.
Les anglais abordent rapidement le village et placent un char pour bloquer le pont.
De manière prudente, le STUG se positionne en enfilade de la route.
Les allemands prennent l'initiative et attaquent de flanc le Cromwell.
Avant l'arrivée des renforts germains (le tigre) les anglais contre-attaquent et neutralisent le STUG.
La riposte arrive vite avec l'entée du matou..
la victime du fauve..
Malgré la vaillance des équipages, les Cromwell ne peuvent détruire le Tigre et une autre perte est à déplorer..
Les tours s'enchainent et les forces anglaises ne sont plus en capacité de bloquer la horde germanique qui utilise sont mortier avec efficacité et progresse en force.
La piétaille britannique est trop loin de la ligne de front sur l'aile droite, mauvais choix tactique.
Le pont (objectif) sera pris par les allemands et le manque de véhicule de transport anglais aura montré que sans infanterie de soutien avec les blindés ,point de victoire possible.
Respect, victoire pour nos adversaires allemands!
Désolé pour l'attente, beaucoup de boulot de mon côté et idem chez les copains teutons..
Liste allemande :
Petit souci avec les photos de la partie , pb de PC , une partie est inexploitable..
Donc avec les moyens du bord, en mode résumé de la bataille,voici les infos.
Les anglais abordent rapidement le village et placent un char pour bloquer le pont.
De manière prudente, le STUG se positionne en enfilade de la route.
Les allemands prennent l'initiative et attaquent de flanc le Cromwell.
Avant l'arrivée des renforts germains (le tigre) les anglais contre-attaquent et neutralisent le STUG.
La riposte arrive vite avec l'entée du matou..
la victime du fauve..
Malgré la vaillance des équipages, les Cromwell ne peuvent détruire le Tigre et une autre perte est à déplorer..
Les tours s'enchainent et les forces anglaises ne sont plus en capacité de bloquer la horde germanique qui utilise sont mortier avec efficacité et progresse en force.
La piétaille britannique est trop loin de la ligne de front sur l'aile droite, mauvais choix tactique.
Le pont (objectif) sera pris par les allemands et le manque de véhicule de transport anglais aura montré que sans infanterie de soutien avec les blindés ,point de victoire possible.
Respect, victoire pour nos adversaires allemands!
Georghi Ivanov- Messages : 1584
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Re: TEST DE LA REGLE IRON CROSS
Notre partie du 7 juillet à 3 joueurs.
Scénario Normandie toujours mais défense allemande d'un village autour de Caen pour empêcher les anglais de déferler vers le sud.
350 pts avec unités en placement cachés et champs de mines VS 700 pts britanniques.
La table avec un adversaire qui place les pions numérotés (unités ou leurres ..nous verrons par la suite).
Une mauvaise journée pour les allemands aux jets de Dés..
La progression des britannique va rencontrer des beaux champs de mines (avec des leurres aussi).
le Pack 40 qui prenait la route en enfilade se dévoilera mais ses tirs ne donneront rien et il sera neutralisé.
Une belle MG c'est retrouvée en haut du clocher pour arroser les force de sa majesté.
Une salve d'artillerie ayant raté ce repère de vils germains, c'est retrouvée déviée sur ..Le STUG embusqué et paf le chien.
Kaput helmut, pas de bol.
Un autre Pak en attente d'une proie..
L'avancée inexorable des alliés..
Chars en pointe..
L'avance alliée vue des lignes allemandes.
Ni les panzerfaust ni les Panzerschreck ne fonctionnairent ce jour là, les Dés étaient contre le joueur allemand.
L'ensemble des objectifs ont été pris et le clocher de l'église devra être réparé à la libération..
Victoire anglaise.
Scénario Normandie toujours mais défense allemande d'un village autour de Caen pour empêcher les anglais de déferler vers le sud.
350 pts avec unités en placement cachés et champs de mines VS 700 pts britanniques.
La table avec un adversaire qui place les pions numérotés (unités ou leurres ..nous verrons par la suite).
Une mauvaise journée pour les allemands aux jets de Dés..
La progression des britannique va rencontrer des beaux champs de mines (avec des leurres aussi).
le Pack 40 qui prenait la route en enfilade se dévoilera mais ses tirs ne donneront rien et il sera neutralisé.
Une belle MG c'est retrouvée en haut du clocher pour arroser les force de sa majesté.
Une salve d'artillerie ayant raté ce repère de vils germains, c'est retrouvée déviée sur ..Le STUG embusqué et paf le chien.
Kaput helmut, pas de bol.
Un autre Pak en attente d'une proie..
L'avancée inexorable des alliés..
Chars en pointe..
L'avance alliée vue des lignes allemandes.
Ni les panzerfaust ni les Panzerschreck ne fonctionnairent ce jour là, les Dés étaient contre le joueur allemand.
L'ensemble des objectifs ont été pris et le clocher de l'église devra être réparé à la libération..
Victoire anglaise.
Georghi Ivanov- Messages : 1584
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Re: TEST DE LA REGLE IRON CROSS
Hello,
CR express pour le partage de la partie du 3 Aout, Normandie 44, USA VS ALLEMAGNE, 500PTS, bataille de rencontre, 1VS1.
Le terrain:
Les forces en présence:
- armée Allemande
- armée américaine
Les combats :
(désolé je n'ai pas de notes quand au déroulé des actions de jeu, j'étais dans un lac des Vosges au moment de la bataille.. ).
CR express pour le partage de la partie du 3 Aout, Normandie 44, USA VS ALLEMAGNE, 500PTS, bataille de rencontre, 1VS1.
Le terrain:
Les forces en présence:
- armée Allemande
- armée américaine
Les combats :
(désolé je n'ai pas de notes quand au déroulé des actions de jeu, j'étais dans un lac des Vosges au moment de la bataille.. ).
Georghi Ivanov- Messages : 1584
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Georghi Ivanov- Messages : 1584
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Georghi Ivanov- Messages : 1584
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Georghi Ivanov- Messages : 1584
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Re: TEST DE LA REGLE IRON CROSS
Hello,
CR Flash de notre partie du 22 Août (le 21 nous étions sur les lieux de l'opération DYNAMO..).
Partie en 600pts USA VS ALLEMAGNE NORMANDIE toujours.
Liste d'armée des camps :
USA
2 groupes de combats allemands (le cdt étant assuré par la SS)
La table
Test de la pâture avec ses nouvelles barrières, des routes avec nouveaux accotements et des cratères de bombes.
L'intégralité du village doit changer. Remplacement des maisons 4GROUND par d'autres produits et rajout des gravats autour des habitations détruites.
CR Flash de notre partie du 22 Août (le 21 nous étions sur les lieux de l'opération DYNAMO..).
Partie en 600pts USA VS ALLEMAGNE NORMANDIE toujours.
Liste d'armée des camps :
USA
2 groupes de combats allemands (le cdt étant assuré par la SS)
La table
Test de la pâture avec ses nouvelles barrières, des routes avec nouveaux accotements et des cratères de bombes.
L'intégralité du village doit changer. Remplacement des maisons 4GROUND par d'autres produits et rajout des gravats autour des habitations détruites.
Georghi Ivanov- Messages : 1584
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